
ポケポケは筆者も日々楽しんでいる素晴らしいゲームです。これは間違いありません。
しかし、定期的に開催される「5連勝イベント」は、多くのプレイヤーにとって試練ともいえる存在です。このイベントに挑戦した人の中には「運ゲーすぎる」「ストレスが溜まる」「こんなイベントやりたくない」といった感想を抱いた方も多いのではないでしょうか?
確かに、5連勝という条件はそこそこハードルが高く、勝ち進むためには強いデッキやプレイスキルはもちろん、何より運要素が非常に大きく関わります。本記事では、なぜこのイベントが「きつい」「無理ゲー」「運ゲー」と言われるのか、その理由をわかりやすく解説します。
5連勝イベントのルールと特徴

5連勝イベントは、名前の通り5回連続で勝利することが条件となるイベントです。通常の勝利数を積み重ねる形式とは異なり、連勝しなければならないため、一度でも負けると1戦目からやり直しになります。
また、使用するデッキや対戦相手のデッキの傾向、さらには運要素が強く影響するため、単純な実力だけでは突破が難しいのが特徴です。
5連勝イベントが「きつい」と言われる理由
1. 連勝というシステムが過酷
通常の勝利数カウント型イベントと異なり、連勝イベントは「負けたら最初からやり直し」というルールがプレイヤーに大きなプレッシャーを与えます。
4連勝した状態で5戦目に負けると、また最初の1戦目からやり直しです。これが連続で続くと、精神的な疲労感が増し「こんなのもうやりたくない」となるのも無理はありません。
2. 運要素が大きすぎる
ポケポケの対戦システム自体が運に大きく左右される部分があります。
まず、先攻・後攻の有利不利問題。現環境では後攻の方が有利とも言われていますが、先攻を取るか後攻を取るかはコイントスで決まるため、プレイヤーの意図で操作できません。
また、デッキの初期手札や引き運、コイントスを使うカードの成功率など、多くの要素が勝敗を左右するため実力ではどうにもならない場面が多く発生します。筆者は相手イーブイのれんぞくステップで11枚表を出された経験があります。
3. 環境デッキの固定化
5連勝を達成するためには強いデッキを使用するのがセオリーですが、それによって「環境デッキ」が固定化され、似たようなデッキと何度も対戦することになります。特に、イベントが進むにつれて対戦環境が煮詰まり、最適化されたデッキばかりが残るため、新たに挑戦するプレイヤーにとってはさらに厳しい状況になってしまいます。
4. 初心者やカジュアルプレイヤーには厳しすぎる
ポケポケの魅力の一つは「カジュアルに遊べる」という点ですが、5連勝イベントはそのコンセプトとは真逆の割とハードコアな仕様です。初心者やそこまでガチで対戦をしないプレイヤーにとっては、連勝を強いられるイベントは負担が大きく「こんなのやってられない」と感じるのも無理はないかもしれません。
5. 妨害デッキ
5連勝済みのプレイヤーが「ねむり」や「こんらん」を多用する、いわゆる「妨害デッキ」を持ち込み、挑戦中のプレイヤーの5連勝を阻止することを目的に動くケースもあり、これがさらなるストレスの要因になっています。対戦開始の際にチラ見えする、相手の5連勝済エンブレムがまた...。
筆者が考える5連勝イベント代替案
5連勝イベントの問題点を踏まえ、より多くのプレイヤーが楽しめる代替案を考えてみました。もちろん、筆者レベルで思いつくようなものを運営側が考えていないわけがありませんので、あくまで参考程度にお読みください。
1. 勝ち越し方式のイベント
連勝ではなく、例えば10戦中6勝すればクリアできるような勝ち越し方式を採用することで、プレイヤーがストレスを感じにくくなるのではないでしょうか。これなら負けてもある程度リカバリーが可能であり、連勝よりは運要素に左右されにくい環境となります。
2. デッキ制限付きイベント
exポケモンの使用制限、全カード1枚制限など、特定のルールを設けることでデッキの多様性を広げ、同じデッキばかりが活躍する現状を打破します。特に初心者でも戦いやすい環境を作ることで、より多くのプレイヤーが参加しやすくなるのではないかと考えます。
3. ランクマッチ制イベント
過去の対戦実績を基にランク分けし、同じランク帯のプレイヤー同士で対戦させる仕組みを導入するのはどうでしょうか。筆者はこれまで400勝以上していますが、現環境においては数回しか対戦経験のない駆け出しのプレイヤーと当たることも度々あります。初心者は初心者同士、熟練者は熟練者同士で戦い、公平なマッチングを実現するというのも一つの案ではないかと思います。
2025/2/28追記
本当に来ました。詳細は後日発表とのことです。
【ランクマッチ 3月末開幕】
— ポケポケ【公式】(Pokémon Trading Card Game Pocket) (@PokemonTCGP_JP) February 27, 2025
プレイヤー同士でバトルの腕を競う「ランクマッチ」が3月末に登場します🎉
詳細は後日発表いたしますので、楽しみにお待ちください✨ pic.twitter.com/391WOD3VsN
まとめ
ポケポケの5連勝イベントは、プレイヤーにとってそこそこ過酷なものです。特に連勝という厳しい条件や運要素の大きさ、環境デッキの固定化といった問題があり、多くのプレイヤーが苦戦しています。
このイベントをより楽しめるものにするために、運営側のバランス調整を求める声があるのも事実です。イベントの仕組み自体を見直し、連勝を強要するのではなく、プレイヤーのスキルや努力が報われるシステムに変更することで、多くの人が参加しやすくなるでしょう。
もちろんポケポケは現状でも非常に面白いゲームですが、今後のアップデートによって、さらに多くのプレイヤーに受け入れられるゲームになることを期待したいところです。
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